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    [翎风引擎] 15天新测精修殺无尽单职业翎风引擎

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    2024-12-29 21:59
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    [LV.2]九五-偶尔看看I

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    发表于 2025-1-2 00:33:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 llw0475 于 2025-1-2 00:38 编辑

    文件名称:1.2日.txt 
    下载次数:1  文件大小:323 Bytes  售价:1388金币 [记录]
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    我备份一个链接 端1月2日的是,
    尊重源端玩法,尊重源端设置,调整不合理、不完善的部分。
    不保售后,没有售后,有问题自行解决。
    经过半个多月亲自玩了一遍,也是边玩边优化,见过的不正常的地方都调整过了。本端比较耗费时间,因为材料众多,需要量还非常大,因为正常途径下是需要长期挂机的。货币消耗量也是非常巨大的,一开始觉得爆率设置的高,后来发现真不高,但是既然改了就动态一下吧,根据等级动态了。
    经过几天的看代码,查变量,发现这个游戏的变量使用上有巨大BUG,很多全局变量、保存变量只有赋值和增加,没有清空,而很多活动还是检查变量开启,因为没有清空,第1次正常开放后,就永远不开放了,或者有奖励的变动第1次领奖还是正常的,第2次因为不清空还在第1次的数据量上增加,这就很不正常了。找变量、看代码比较麻烦,我尽量调整,如果有没有调整好的,自行研究吧。

    1、 修正登录界面只有输入框,没有用户名、密码文字提示;公告界面不显示;调整主界面文字显示重叠;调整上边战斗状态显示不正常问题;
    2、 增加服务端控制台开服清理文件,另开服记得把【Mir200\Envir\QuestDiary\限时奖励】目录下的两个【 - 副本】的文件覆盖同名文件。
    3、 修改背包为1页200格背包,微调背包上边功能按钮位置,增加背包下面3个方便按钮。
    4、 修改充值为1个充值NPC,【Mir200\Envir\QuestDiary\自定义充值】目录下,通过验证码来充值,验证码可以提前生成好,格式:金额|随机数字,例如10元:10|5646789431。
    5、 修改若干个PAK密码不正确的问题
    6、 GAMEGLORY=魂力点,GameGold=元宝,GameGird=玄晶,GameDiamond=充值点,GamePoint=灵符,CreditPoint=声望,统一游戏中的货币名称。另外,灵符好像在这个游戏里没有怎么使用。
    7、 修复运势祈福,普通玩家每日1次免费,榜一大哥每日2次。沙捐封榜即为榜一大哥,每天不只一位。
    8、 调整了爆率,原端初始5000,太高了,满地红,改成了初级10都满地红,后期发现材料太难打了,掉的都是垃圾,高级的爆率到最后还是不高,因此到最后还是把爆率调整上去了,使用动态爆率:等级*50
    9、 调整了杀怪货币,原端多个几率重复计算,最后的给货币是80%几率,改成了30,一开始觉得还能再低,然后用的5测试的,后来发现这个游戏消费货币极高,改成了30。
    10、 调整若干个NPC的对话框为UI中已有的专用新图片对话框
    11、 开启割鹿刀NPC,开放割鹿刀地图,小动物们会掉金条。必须装备割鹿刀才能进去,必须使用割鹿刀杀怪才会掉。
    12、 新增NPC回城服务设置,可在到达新大陆后,将新的城市设置为回城石、登录、死亡复活点。免的总是在起源小镇,还需要传送跑图。由于起源小镇没有传送回去的NPC,因此起源小镇的回城办法为回城设置为起源小镇后,再回城即可回去。
    13、 调整每登录一次背包负重+3000,改为只加一次5000。
    14、 删除每日活动的变量检测,这个是循环的,不需要变量检测。删除智能刷怪对这几个地图的智能清除。
    15、 调整城里传送进图的条件为检测称号,也就是说需要提前趟图开图才能进,经测试所有地图符合条件和要求后,都能正常前往。
    16、 掉血没有+、-符号的问题,增加血量字母单位:W/E/Z/J,万、亿、兆、京。
    17、 调整BUFF提示sendmsg为SendCenterMsg;调整其它多种消息提示更人性化,避免聊天框被刷屏。
    18、 升级智能挂机功能,攻击时不计时10秒,避免打完怪还没捡东西就飞了;增加地图无怪自动换图。调整挂机时间为10分钟、30分钟、60分钟。设置默认时间900秒,避免忘记点时间,不停传送
    19、 修复@无尽副本卷轴无法传送执行的问题。
    20、 调整血魔**双扣元宝的问题,并适当降低费用。
    21、 原界面上有下面的功能按钮有2个是无用的,一个调整为开关跑步幻影功能,虽然看着花哨,但这个看多了也有点碍事;一个是设置智能挂机的,虽然打@服务也可以,但还是没有点一下方便。
    22、 修复魂力觉醒称号获高级称号后,再点低级称号还能获取的问题
    23、 休复血条偏移、未填满问题
    24、 打到后期太崩溃了,太慢了,决定添加快餐机制:按百分比伤害,不需要的自行注销(在QM下的Attack下)
    25、 最终幽冥城的幽冥守卫有任务,没奖励,添加奖励按百分比伤害(正好是上边添加按百分比伤害的时候发现的,就这样添加了),并补充上一个完成3个任务给帝都守护者的称号,以便能进下面的那个帝都地图。
    26、 修复后期的部分显示错误提示
    27、 其它不记得的调整


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